Настольная игра Geekach Games Забытые моря (Forgotten Waters) (GKCH009UM)

Код товара: 4885468
Доступен 0 отзывов
2 236 грн

Краткие характеристики

Производитель: Geekach Games
Модель: Забуті моря (Forgotten Waters)
Артикул: GKCH009UM
Тематика: история
Жанр: развлекательные
Назначение: для взрослых
Назначение: для подростков
Назначение: для всей семьи
Назначение: для компании
Возраст: от 14 лет
Количество игроков: от 1 до 7
Материал: картон
Материал: пластик
Размеры коробки: 30 х 30 х 7 см
Комплектация: 1 книга правил 7 12-гранных костей 1 книга локаций 1 карта 1 планшет Боцмана 1 планшет Старпома 1 планшет Бондаря 1 планшет Канонира 1 планшет Квартирмейстера 1 планшет Вахтенного 1 блокнот Корабельного писаря 1 блокнот листов пирата 89 карт сокровищ 10 карт задач 96 карт приключений 7 карт сокровищниц игрока 5 дисков локаций 2 карты особых правил 8 жетонов пушек 25 жетонов переброса 20 жетонов неудачи 9 жетонов замков 15 жетонов событий созвездия 20 плиток особых локаций 30 плиток навигации 5 ж
Язык: украинский
Страна производства: Украина

Описание Настольная игра Geekach Games Забытые моря (Forgotten Waters) (GKCH009UM)

Интерактивная кооперативная игра о морских приключениях. Настольная игра «Forgotten Waters» была разработана в 2020 году. Она получила отличные оценки и отзывы, стала номинантом конкурса «Dragon Awards» и почти сразу же попала в ТОП лучших тематических игр на сайте «BoardGameGeek».

Авторами игры стали Мистер Бистро, Дж. Артур Эллис и Айзек Вега.

Утраченные моря игра. Перекрестки приключений с книгой и веб-приложением

Участники игры становятся членами команды пиратского корабля и отправляются в удивительное морское путешествие. Совместными усилиями они постараются успешно завершить сценарий. Вместе с тем каждый пират будет пытаться выполнить личную цель и зарисовать как можно больше звездочек созвездий на своем листе.

Настольная игра «Утраченные моря» использует бесплатное веб-приложение на сайте fwcrossroads.com. Перед началом игры нужно выбрать сценарий. Игроки взаимодействуют с приложением, вводя номера и читая записи.

Подготовка к игре

Запустив сценарий, участники раскрывают книгу локаций на нужной странице. Рядом кладут карту, размещают на ней фигурку корабля и плитки локаций, как указано в сценарии. Игроки выбирают фигурки пиратов, получают 12-гранные кости соответствующих цветов, заполняют листы пиратов, распределяют роли и обязанности, берут планшеты и компоненты персонажей:

  • Старпом следит за командой и ее уровнем недовольства;
  • Боцман следит за корпусом корабля;
  • Корабельный писарь ведет судовой журнал;
  • Квартирмейстер следит за дурной славой пиратов;
  • Бондарь следит за припасами;
  • Канонир следит за пушками;
  • Вахтенный следит за уровнем опасности и текущим заданием.
Игровой процесс Forgotten Waters

Партия состоит из серии раундов. Каждый раунд разыгрывается на определенном развороте книги локаций. Раунд состоит из трех фаз:

  1. Фаза планирования

В приложении запускается таймер. В порядке расположения маркеров на шкале дурной славы игроки размещают фигурки своих пиратов на доступных действиях. Если игроки не успеют выставить пиратов до истечения времени, они повышают уровень недовольства на 1 и спокойно размещают оставшихся пиратов.

Есть обязательные действия, которые выполняет только один игрок. Ограниченные действия выбирает один игрок, а неограниченные – сколько угодно участников. Заблокированные действия выбирать нельзя.

  1. Фаза действий

Пираты выполняют выбранные действия в порядке их нумерации.

Проходя проверку умения, пират бросает двенадцатигранник, прибавляет к выпавшему результату количество зарисованных клеток данного умения на листе пирата и бонусы данного умения на собственных картах приключений и сокровищ. Затем он выполняет вариант действия согласно итоговому результату проверки.

Если у игрока есть жетоны неудачи, он бросает два двенадцатигранника и выбирает меньшее из выпавших значений. Потом он сбрасывает 1 жетон неудачи. Жетоны переброса используются для перебрасывания игральной кости.

Иногда игрок не проверяет, а просто увеличивает значение умения. При этом он зарисовывает крайнюю левую незарисованную клетку данного умения на листе пирата. Символы звездочек позволяют зарисовать в своих созвездиях звездочки, соединенные линиями с ранее зарисованными. Символ «!» приносит жетоны созвездия.

Получая указания выполнить события созвездия, игрок сбрасывает полученные жетоны созвездия и отмечает на листе незарисованные события созвездия. Он читает их вслух, заполняя сюжетные прогалины.

Также от игроков могут потребовать изменить уровень опасности, улучшить / ухудшить показатели корабля или переместить фигурку корабля. Разведывая новые места, игрок открывает и размещает на карте плитки навигации. Канонир может улучшить пушку.

  1. Фаза завершения раунда

Игроки читают текст в разделе «Конец раунда».

Новый раунд начинается на новой странице. Участники учитывают все последствия.

Конец игры

Партия заканчивается в 4 случаях:

  • Гибель корабля. Маркер корпуса достигает нулевого деления на шкале. Вся команда проигрывает.
  • Мятеж. Когда маркер недовольства встречается с маркером команды или заходит дальше. Команда устраивает бунт, все проигрывают.
  • Опасность. Если произошло последнее опасное событие, пиратам засчитывается поражение.
  • Цель сценария. Если игроки достигли цели сценария, все пираты, завершившие 4 события созвездия, побеждают. Если пират завершил все 5 событий своего созвездия, ему присуждается легендарная победа. Каждый игрок сверяет свои успехи со списком на листе и зачитывает свой результат.